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美国国税局毕竟不认为Fortnite Money是虚拟货币

发布时间:2020/02/15 区块链应用场景 浏览:626

 
美国国税局(IRS)删除了其网站上的措辞,将游戏货币作为可转换虚拟货币的示例。此澄清非常重要,因为一项新的税收备案要求使纳税人有义务报告他们是否处理虚拟货币。
彭博税务于2月13日首次报道了这一举动。美国国税局网站上的官方指南指出,Fortnite的V-bucks和Roblox的Robux是虚拟货币的示例。彭博税务(Bloomberg Tax)捕获的屏幕截图显示了对该概念的相当详细的解释,甚至提到了有向无环图(DAG)等区块链替代方案。
IRS对虚拟货币的定义取决于其“像“真实”货币一样操作”的能力,这意味着它需要在用户之间自由转移并易于兑换法定货币。
Fortnite的发行商Epic Games的发言人对彭博社说,这些都不适用于游戏的货币:“ V-Bucks不能‘在用户之间进行数字交易,也不能‘兑换成美元,欧元和其他真实或虚拟货币。””
Roblox的代表也表达了类似的立场,但指出在特定情况下可以将Robucks兑换成法定货币。该公司补充说,该交易将自动提交给IRS。
修订后的指南仅提到了比特币(BTC),删除了以前对以太(ETH)的引用-应该属于该定义。
关于加密货币的激进立场
美国税务执法机构最近在努力遏制通过加密促成的偷税漏税方面做出了重大努力。表格1040现在具有一个简单的问题:“在2019年的任何时候,您是否收到,出售,发送,交换或以其他方式获得任何虚拟货币的任何金融权益?”
将游戏货币分类为虚拟货币将导致数百万的人不得不对此问题回答“是”。但是,拥有游戏货币通常几乎不会产生任何利润。
鉴于躺在表格上可能会导致高达25万美元的罚款,因此可能采取了这项措施来迫使加密货币用户报告其收益。
这样做可能很复杂。例如,每个加密货币到加密货币的交换被视为必须报告的应税事件。尽管有人希望这些都属于“同类交易所”的定义,但国税局官员否认了这一点。该定义将意味着仅在转换为法定货币时才对加密货币收益征税。
加密货币税仍然是一个不清楚的话题,全球监管机构的做法大相径庭。例如,法国不对加密货币到加密货币交易征税。
美国国会最近提出的一项新法案可以通过免除低价值交易的纳税申报单来简化加密支付的使用。