企业品牌以 NFT 为目标,采用率继续飙升
发布时间:2021/09/01 区块链产业 浏览:440
据悉,不可替代的代币(NFT)空间可以说是加密和区块链技术最受欢迎的方面之一。事实上,NFT经常成为话题,引起了行业内外的极大兴趣。
NFT在加密领域之外的吸引力越来越大,以至于Visa和百威等主要品牌现在都在从流行收藏中购买流行物品。这些举措不同于通常涉及创建自己的数字商品的不可替代代币的企业互动。
与加密和区块链事务的情况一样,主要传统参与者的大量采用引发了由FOMO驱动的狂热。随着其他收藏家加入这一趋势,几个NFT收藏品的价格下限大幅上涨。
除了当前的炒作之外,一些加密支持者表示,NFT提供的不仅仅是模因的吸引力,而且可以成为Web3.0的“杀手级应用”。如果这些断言被证明是正确的,那么不可替代的代币可能成为新兴的去中心化网络游戏化投资的渠道,成为互联网下一次迭代的焦点,类似于电子商务和社交媒体如何主导当前的网络空间。
Visa收购加密朋克
8月23日,Visa宣布已以49.50以太币(ETH)购买了加密朋克#7610——在撰写本文时约为149,939美元。这一消息可以说在加密领域引起了轰动,甚至在其他领域引起了轰动,一些CryptoPunk被热衷于参与其中的富有买家抢购一空。
CryptoPunks是2017年的“OG”NFT联盟之一,早在当前围绕不可替代代币的炒作之前。该系列由LarvaLabs于2017年6月创建,包含10,000张像素化图像,尺寸为24×24像素,采用8位像素艺术风格。
朋克被誉为NFT的ERC-721代币标准的灵感来源,也是基于区块链的生成艺术的先驱。
在最初发布时,感兴趣的收藏家可以免费获得CryptoPunks。自2020年以来,随着NFT越来越受欢迎,复古(至少以不可替代的代币标准而言)收藏越来越受到追捧。
根据LarvaLabs网站,可供购买的最便宜的CryptoPunk售价为119ETH(约400,000美元)。据报道,在消息传出后,几位业主在购买Visa后将他们的朋克退市。
截至撰写本文时,CryptoPunks的30天交易量已超过50亿美元。CryptoPunks的交易活动是8月份记录的NFT交易量的一半以上。
中国互联网亿万富翁也纷纷搭上火车,斥巨资收购CryptoPunks。
如今,像CryptoPunks这样的高级NFT似乎已经成为一种身份象征,类似于早期加密货币的兰博基尼魅力。现在,在社交媒体帐户上看到来自加密世界内外的名人使用流行的NFT作为他们的个人资料图片是很常见的。
NFT采用和企业品牌管理
Visa的加密货币主管CuySheffield详细说明了购买CryptoPunks的原因,“为了帮助我们的客户和合作伙伴参与进来,我们需要第一手了解全球品牌购买、存储和利用NFT的基础设施要求。”虽然企业采用NFT并不是一个新现象,但实际上购买NFT而不是基于公司的产品推出数字收藏,使得Visa的举动非常新颖。
Aavegotchi创作者PixelcraftStudios的创始人兼首席运营官JesseJohnson告诉Cointelegraph,Visa进军NFT领域只是“冰山一角”。
“在未来几个月和几年内,市场将越来越多地看到品牌、组织和企业接受NFT。它将作为一种与客户联系的新方式开始,但最终会发展整个行业。”
约翰逊告诉Cointelegraph,NFT的流行将推动整个行业重新审视并重新调整他们与客户的激励措施。
根据NFTPro的联合创始人兼首席执行官ChristianFerri的说法,NFTPro是一家为Prada和兰博基尼等全球品牌提供NFT市场指导的公司,企业对不可替代代币的兴趣包括投资和营销,以及推动年轻人群增加品牌参与度。
Ferri在接受Cointelegraph采访时表示,目前围绕昂贵的NFT收藏品的炒作将会消退,并表示:“随着市场的转变,大多数(如果不是全部)NFT都与高地位无关,即使不是消失,高股权名称也会大幅下跌。这种动态将使人们对新的数字价值规模重新引起关注,NFT买家将从已知名称中寻找和要求数字真实产品,这些产品在广泛共识下具有更高、更可预测的权重。”
企业界对NFT的兴趣已经越来越大,几个主要品牌都希望在市场上占有一席之地。社交媒体巨头Facebook表示,NFT将成为其数字资产钱包服务Novi的一部分。
来自中国的报道称,流行社交媒体平台TikTok的母公司字节跳动也可能正在考虑进军NFT。据报道,字节跳动创始人张一鸣于8月26日在微信NFT群组中表示了该公司计划进行NFT合资。
NFT、游戏化投资和Web3.0
随着NFT成为数字所有权的渠道,一些评论员开始强调不可替代代币的游戏化投资潜力,尤其是在新兴的去中心化网络架构的背景下。在某些方面,NFT可能正在形成,以体现当今网络空间中电子商务和社交媒体带来的变革。
根据Ferris的说法,“NFT将成为第三波商业或虚拟商业的支柱。”从数字化身到虚拟和增强现实(VR/AR)、游戏和元宇宙,NFT正逐渐渗透到不断发展的数字矩阵的多个层面。
这种渗透率的提高也引发了有关与电子商务和社交媒体等数字世界主要支柱可能进行互动的讨论。事实上,一些公司已经在寻求开发将存在于NFT与社交媒体、游戏和电子商务等交叉点的基础设施。
“NFT赋予了数字物品的真正所有权,这些物品通常可以用作实用程序,”约翰逊告诉Cointelegraph,并补充道:“企业可以将NFT用于许多不同的用途,但最大的用途是游戏。NFT的“游戏赚取”方面将在未来几年具有革命性意义。通过从静态数字收藏品到代币的转变,创造了真正的效用,并将导致下一代NFT,尤其是随着越来越多的公司和公司参与进来。”
事实上,玩游戏已经成为NFT领域的一个主要组成部分,像AxieInfinity这样的游戏吸引了全球玩家的注意力。游戏赚取NFT游戏的日益流行正在展示可能存在于游戏、区块链和虚拟经济交叉点的可能性。
8月初,基于区块链的社交媒体平台CoinLinked的创始人JennyQ.Ta在接受Cointelegraph采访时表示,NFT可能是寻求去中介化互联网的缺失环节。据Ta介绍,NFT将促进Web3.0中的内容所有权,创造一个全新的虚拟经济。
Ta的CoinLinked最近被NFT聚合平台HODLAssets收购。收购完成后,HODLAssets希望推出其NFT市场服务,该服务还将结合电子商务和社交媒体功能。