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26 家公司和倡导团体呼吁 Valve 撤销其区块链游戏禁令

发布时间:2021/10/28 区块链新闻 浏览:275

据悉,数字权利倡导组织为未来而战、区块链游戏联盟、Enjin和26家区块链游戏公司已呼吁视频游戏公司Valve决定不允许其Steam市场上与加密货币或不可替代代币(NFT)相关的内容。

根据“为未来而战”周一发布的一封公开信,这些公司和项目要求Valve撤销其“禁止来自Steam平台的整个类别的软件”的决定,并在加密和区块链技术上冒险。Steam于10月14日更新了其合作伙伴的入职流程,规定不允许基于区块链技术构建的“发行或允许交换加密货币或NFT”的应用程序。

区块链游戏联盟总裁塞巴斯蒂安·博格特(SebastienBorget)表示:“区块链游戏开创了许多新概念,将为玩家和发行商等领域的游戏行业注入活力。”“在如此关键的发展阶段切断这个蓬勃发展的行业,无视我们今年取得的显着进展,同时为现有企业创造了不公平的市场准入。”

根据为未来而战,去中心化自治组织(DAO)和NFT可以帮助区块链游戏“更加去中心化、民主、互动、以玩家为中心的系统”。该小组补充说:“请考虑改变您在这个问题上的立场,并允许代币,更广泛地说,允许在Steam平台上使用区块链技术。不要在Steam上禁止基于区块链的游戏。”

Cointelegraph本月早些时候报道称,随着该技术越来越受欢迎,禁止围绕NFT和区块链游戏的内容的举措可能对Valve造成经济上的不利影响。到2021年第三季度,连接到游戏去中心化应用程序的独特活跃钱包总数达到754,000。许多游戏为玩家提供了获得真实世界代币奖励和在游戏中交易NFT的机会,为进一步采用加密货币提供了可能的途径。

Enjin的首席技术官WitekRadomski在RedditAMA上说:“有了区块链,你就不能把精灵放回瓶子里并试图将它集中起来。”“区块链游戏需要互操作性才能蓬勃发展。”

他补充说:“到本十年末,潜在的区块链游戏生态系统将比现在大几个数量级。共同努力创建经过深思熟虑的、可互操作的标准符合每个人的最大利益,这样多元宇宙就不会太支离破碎。”

Valve此前曾在其Steam市场上针对加密和区块链。2018年,该公司删除了一款据称劫持用户计算机以挖掘加密货币的游戏。Valve最初宣布将在2016年接受比特币(BTC)付款,但后来以高费用和波动性为由停止了这种做法。

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